目次
はじめに
突然ですが問題です。
4000万画素の写真と2400万画素の写真があったとして、これを4Kモニター(800万画素)に映すとどちらが綺麗に見えるでしょうか?
そう訊かれれば、恐らく100人中98人くらいが、どちらも同じ様に見えると思われる事でしょう。
実は弊サイトでも、常々見え方は同じだと述べてきました。
ところがよくよく考えてみると、そうではなかったという話をしてみたいと思います。
オーバーサンプリング
ご存知の様に高画素の写真をそれより低画素のモニターに映し出すには、写真をモニターの画素数にリサイズしなければなりません。
リサイズには2種類の方法があります。
その一つは、近接する画素のデータを合算してその平均を出して1画素とする方法です。
簡単な例を挙げれば、4画素の平均値を出して、それを1画素とすれば簡単に1/4にリサイズできます。
![](https://photo-cafeteria.com/wp-content/uploads/2023/08/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0a.png)
これは動画のリサイズ方法で言う所のオーバーサンプリングで、もし4000万画素の写真を800万画素にリサイズするとすると、近接する5画素のデータを平均して1画素と扱えば、800万画素にリサイズできます。
また2400万画素でしたら、近接する3画素を1画素と扱えば良い事になります。
この場合、理論上画質も解像度にも両者に差はありません。
ただし現実的には、配線等の隙間が必要ですので、低画素の方がより受光面積が大きく、画質的には有利と言えます。
画素間引き
そしてリサイズのもう一つの手法が、画素間引き(正確には画素間引き+画素加算)です。
下の場合、列と行をそれぞれ3ラインの内1本を間引けば、画素数は4/9になります。
このため4000万画素の写真を800万画素にリサイズするには列と行をそれぞれ1/2.2に間引き、2400万画素は1/1.7に間引く事になります。
そうなると当然ながら、4000万画素の方が間引く量が多くなり、画質も解像度も悪くなります。
こればっかりはモニターの設計者に訊くしかありませんが、恐らくどのモニターも処理が簡単な間引きでリサイズを行なっているのでしょう。
まとめ
いずれにしろ結論としては、高画素と低画素の写真をモニターで見比べた場合、高画素の写真が高画質で高解像度に見える事はないと言えます。
すなわち、モニターで見る場合、高画素より低画素の写真の方が見栄えは良いという事です。
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